Spiel mit unheimlichen Gestalten wie Geistern oder Gespenstern beziehungsweise hilfreichen göttlichen oder bösartigen teuflischen Wesen
„Das plötzliche Umschlagen eines dramatisch sich steigernden Erzählens in Anrufschock und Handgreiflichkeit zeigt die enge Verwandtschaft der Miterlebensweise von Kindermärchen und Dämonenspiel auf.“
「劇的に高まる語りが突然呼びかけの衝撃と暴力に転じることは、子どものおとぎ話と悪魔劇の体験様式の緊密な親縁性を示している。」
„Die neckenden Kinder ihrerseits riskieren, berührt und damit selbst mit Blindheit geschlagen zu werden. Dieses uralte Spiel wurde in vorchristlicher Zeit als kultisches Dämonenspiel zelebriert.“
「からかう子どもたちは逆に触れられて自ら盲目にされる危険を冒す。この古い遊びはキリスト教以前には祭儀的な悪魔劇として祝われた。」